与基于AMD RDNA™架构的显示卡相比,突破性的AMD RDNA™ 2游戏架构带来高达
2倍的效能提升注1以及高达54%的每瓦效能提升注2
全新旗舰款AMD Radeon™ RX 6900 XT为极致4K显示卡与迄今最快的AMD游戏显示卡
台北—2020年10月29日—(NASDAQ: AMD)发表AMD Radeon™ RX 6000系列显示卡,带来强悍效能、令人惊艳的逼真视觉效果以及众多必备功能,为狂热级PC游戏体验树立新标竿。作为极致工程设计的代表,备受期待的AMD Radeon™ RX 6000系列产品阵容包括AMD Radeon™ RX 6800与Radeon™ RX 6800 XT显示卡,以及全新旗舰款Radeon™ RX 6900 XT,是AMD迄今所开发的最快游戏显示卡。
AMD Radeon™ RX 6000系列显示卡采用突破性AMD RDNA™ 2游戏架构,此架构可作为打造新一代游戏主机、PC、笔电以及行动装置的新基础,设计旨在提供效能与能源效率的完美组合。在执行指定游戏时,相较于采用AMD RDNA™架构的AMD Radeon™ RX 5700 XT显示卡,AMD RDNA™ 2游戏架构可为AMD Radeon™ RX 6900 XT显示卡带来高达2倍的效能提升注1。而AMD Radeon™ RX 6800 XT显示卡与同样采用7奈米制程技术的AMD Radeon™ RX 5700 XT显示卡相比,每瓦效能则提升高达54%注2。
AMD RDNA™ 2带来多项创新成果,包括在高效能运算单元中应用雪铁龙省电技术,使每个运算单元在每周期的能源效率提升高达30%注3,并运用高速设计方法,在相同耗电程度下加速频率可提升高达30%注4。除此之外更结合全新AMD Infinity Cache技术,相比仅支持GDDR6的AMD RDNA™架构设计,每瓦带宽提升高达2.4倍注5。
AMD全球副总裁暨绘图技术事业群总经理Scott Herkelman表示,AMD致力于为狂热级玩家与超狂热游戏市场带来最出色的AMD Radeon显示卡,今日发表的产品是累积多年研发的巅峰成果,同时也代表著PC游戏领域的重大进展。全新AMD Radeon RX 6800、RX 6800 XT以及RX 6900 XT显示卡在各大3A级游戏大作中能发挥世界级的4K与1440p效能,呈现令人屏息的超逼真沉浸式视觉效果,并提供许多必备功能,带来极致游戏体验。我非常期待玩家入手这些令人惊艳的新款显示卡。
强悍效能、逼真视觉效果以及令人惊艳的游戏体验
AMD Radeon™ RX 6000系列显示卡支持高带宽PCIe® 4.0技术,并搭载16GB的GDDR6内存,能运行当前与未来要求最严苛的4K工作负载。其关键特色与功能包括:
强悍效能
AMD Infinity Cache-一种高效能、最顶级的资料高速缓存技术,适用于特效全开的4K与1440p游戏。透过128 MB的芯片上高速缓存大幅降低延迟注6与功耗注7,提供比传统架构设计更高的整体游戏效能。 注8-为搭载AMD Ryzen™ 5000系列处理器、AMD B550与X570主机板、以及Radeon™ RX 6000系列显示卡的系统所提供的独有功能。使用AMD Radeon™ RX 6800 XT显示卡,在4K分辨率下运行《极限竞速:地平线4》游戏,结合全新Rage Mode一键超频设定功能,该技术可让AMD Ryzen™处理器能更高效地存取高速GDDR6绘图内存,加速CPU处理并提升高达13%的效能注9、10。 专为标准尺寸机壳打造-长267mm并配备2x8标准8-pin电源连接器,可延用现有的狂热等级650瓦至750瓦电源供应器,玩家即可轻易升级现有从小至大尺寸的PC,毋须额外成本。
栩栩如生的高逼真度视觉效果
支持DirectX® 12 Ultimate-提供强大光线追踪、运算以及光栅化特效,例如DirectX® Raytracing (DXR)以及Variable Rate Shading可变速率著色等技术,将游戏画面的逼真度提升到全新水平。 DirectX® Raytracing (DXR)-在每个运算单元中加入高效能、具有固定功能的Ray Accelerator光线加速发动机,让基于AMD RDNA™ 2架构的显示卡经过优化后能搭配DXR技术来提供实时逼真的光照、阴影以及反射效果。当结合这项支持混合渲染的技术时,开发者能融合光栅化以及光线追踪特效,确保达到画质与效能的最佳组合。 -这款开源工具套件透过提供给游戏开发者,收录光照、阴影以及反射等一系列特效,让开发者更易于加入各种高品质后制效果,不仅让游戏画面更精美,还能在视觉逼真度与效能之间取得最佳平衡。 Variable Rate Shading (VRS) 可变速率著色-能针对画面中不需要高视觉细节的区域动态调降其著色速率,在画面品质几乎不会受到影响的前提下发挥更高的整体效能。
推升游戏体验
支持Microsoft® DirectStorage-未来将支持DirectStorage API,透过消弭储存API相关的瓶颈以及限制CPU使用程度,从而发挥如闪电般高速的加载速度与高品质纹理效果。 Radeon™ Software效能调节缺省-Radeon™ Software绘图驱动软件中一键套用缺省设定,协助玩家毫不费力地释放显示卡最极致的效能。这些缺省设定包括全新Rage Mode稳定超频设定,能使用额外的可用空间以提升游戏效能注10。 注11-透过大幅缩短从输入指令到显示器的回应时间,从而在游戏中提供竞争优势。
AMD Radeon™ RX 6000系列显示卡产品阵容
型号
运算
单元
GDDR6
游戏时脉注12(MHz)
提升时脉注13(MHZ)
内存
接口
Infinity Cache
AMD Radeon™ RX 6900 XT
80
16GB
2,015
高达2,250
256 bit
128MB
AMD Radeon™ RX 6800 XT
72
16GB
2,015
高达2,250
256 bit
128MB
AMD Radeon™ RX 6800
60
16GB
1,815
高达2,105
256 bit
128MB
强大的游戏产业体系与合作伙伴
在未来数周内,AMD将释出一系列来自ISV合作伙伴的影片,展示AMD Radeon™ RX 6000系列显示卡在今年最受期待的游戏中,呈现出令人赞叹的极致游戏体验。欲观看此系列影片,请参阅。
《大地长征5》影片将于10月29日释出 《众神殒落》影片将于11月2日释出 《魔兽世界:暗影之境》影片将于11月10日释出 《时空裂隙开拓者》影片将于11月12日释出 《极地战嚎6》影片将于11月17日释出
售价与供应时程
AMD Radeon™ RX 6800与Radeon™ RX 6800 XT显示卡预计将于2020年11月18日在全球各大零售商、电子零售商以及AMD官网上市,建议市场售价分别为579美元与649美元。AMD Radeon™ RX 6900 XT预计将于2020年12月8日上市,建议市场售价为999美元。
此外,华擎、华硕、技嘉、微星、撼讯、蓝宝科技以及XFX等AMD合作伙伴所推出的AMD Radeon™ RX 6800与RX 6800 XT显示卡预计将于2020年11月陆续上市。
相关资源
更多关于: 更多关于: 更多关于: 更多关于: Facebook: Twitter:于追踪AMD新讯
关于AMD
50年来,AMD(NASDAQ:AMD)推动创新高效能运算、绘图及视觉技术,建构游戏、高临场感平台与资料中心等重要领域。全球数以百万的消费者、世界500强企业以及尖端科学研究机构皆仰赖AMD的技术来改善生活、工作及娱乐。AMD全球员工致力于研发卓越的产品,不断突破技术的极限。欲了解AMD如何成就今天,启发未来,请浏览AMD、、及。
©2020年,AMD公司版权所有。AMD、AMD箭头、Radeon、FreeSync 及上述名称的组合是AMD公司的商标。DirectX是Microsoft Corporation 在美国和其他司法管辖区的注册商标。本新闻稿提及的其他产品名称仅作辨识之用,可能是所有者企业的商标。
此处包含的信息仅供参考,如有更改恕不另行通知。本新闻稿中显示的时程表,产品蓝图和/或产品发布日期仅是计划并可能随时更改。请注意,“Navi”为AMD代号,而非产品名称。
新闻联络人:
美商超微半导体
世纪奥美公关
高惠如 Robyn Kao
黎淑玲 Jannie Lai / 颜仕柔 Cheryl Yen / 张淑瑜 Sharon Chang
Tel:2655-8885 EXT.23352
Tel:2577-2100 EXT.819 / 610 / 805
Email:
Email:
免责声明
本新闻稿包含有关Advanced Micro Devices, Inc(AMD)的前瞻性陈述,包含AMD Radeon™ RX 6000系列显示卡产品的特色、功能、效能、上市时间、时程以及预期收益,这些陈述皆基于1995年《私人证券诉讼改革法案》(U.S. Private Securities Litigation Reform Act)的“安全港”(Safe Harbor)条款所订定出。这些前瞻性声明含有像“将会”、“可能”、“预期”、“相信”、“计划”、“打算”、“估计”,或这些字词和短语的其它类似词汇。投资者应注意本新闻稿中的前瞻性陈述仅根据本文公布当时的见解、假设以及预期,仅反映本新闻稿发布时的情况,且涉及到许多风险与不确定因素,可能会导致实际结果与预期存在重大差异。这类陈述受到特定已知与未知风险与不确定因素所影响,其中许多因素难以预测且大多非AMD所能掌控,并可能响应实际结果与其他未来事件和文中陈述有所出入,或是和前瞻性陈述信息与陈述的暗示或预期状况有所不同。可能导致实际结果和当前预期有所出入的实质因素包括但不限于:包括Intel公司占据微处理器市场,及其侵略性经营手段、协力厂商能及时制造足够数量AMD的产品、或使用竞争对手的技术、AMD的产品预期的制造良率、生产AMD各项产品的基础设备或材料的影响、AMD能及时推出产品,且产品的功能与效能水准须能为顾客带来价值、流失大量客户、AMD由半客制化SoC产品获得的收益、COVID-19疫情可能会造成业务、财务状况与营运结果影响、政治、法律、经济风险,以及各种天然灾害、政府和法规影响,例如出口管理与法规、关税以及贸易保护措施、AMD产品实际或察觉的安全漏洞,例如IT中断、数据遗失、资料外泄和网络攻击、AMD产品的订购与出货状况面临的不确定性、产品所属产业市场的景气状况、管理AMD票据的协议和循环信用额度施加的限制、AMD产品销售的市场状况、有赖于协力厂商业者的知识产权、AMD目前依赖许多协力厂商业者进行设计、制造,以及供应包括主机板、软件和其他电脑平台零组件以支持其业务、AMD依赖微软公司和其他软件厂商的设计与开发软件,以支持其产品、AMD对协力厂商经销商与AIB伙伴厂商的依赖、2026年可转换的2.125%可转换高级票据可能有潜在稀释影响、AMD可能面临商誉受损、AMD吸引或留住优质人才的能力、AMD产生足够的营收与营运现金流,或获得用于研发或其他战略投资的外部融资、AMD债务、AMD有足够的现金流入以偿还公司的借贷或应付营运资本需求的能力、在发生控制权变动的情况下,AMD可以购回所有在外流通债的能力、半导体产业的循环性。并购、拆分、与/或合资可能对业务产生的影响、修改或运行AMD内部业务经营与信息系统的影响AMD的产品与某些或所有业界标准的软件与硬件的兼容性、瑕疵产品的相关成本、AMD供应链的效率、AMD依赖协力厂商厂商提供特定供应链物流业务、AMD股价波动、全球政治局势、不利的货币汇率波动、AMD控制其产品在灰市销售的能力、AMD对其技术或其他智慧财产进行足够保护的能力、AMD可能被卷入法律诉讼,以及成为其他诉讼案件的一方、AMD受到各种环保法律、冲突矿产相关的规定及其他各种法律条款所规范、呼吁投资者详阅公司呈交美国证管会各项财报中提及的风险与不确定因素,其中包括但不限于AMD于2020年9月26日提出的Form 10-Q季报。
注1:测试由AMD效能实验室于2020年10月20日执行,受测系统组态:Radeon RX 6900 XT与Radeon RX 5700 XT(20.45-201013n 版驱动程序)、AMD Ryzen 9 5900X(时脉3.70GHz) CPU、16GB的DDR4-3200MHz内存、工程版AM4主机板、Win10 Pro 64操作系统。以下游戏在打开4K分辨率与max设定下进行量测:《战地风云V》DX11、《毁灭战士:永恒》Vulkan、《极限竞速》DX12、《恶灵古堡3》DX11、《古墓奇兵:暗影》DX12。实际效能可能有所差异。RX-558
注2:测试由AMD效能实验室于2020年10月16日执行,使用《刺客教条:奥德赛》(DX11, Ultra)、《战地风云V》(DX12, Ultra)、《边缘禁地3》(DX12, Ultra)、《控制》(DX12, High)、《死亡搁浅》(DX12 Ultra)、《汤姆克兰西:全境封锁》(DX12, Ultra)、《一级方程序赛车2020》(DX12, Ultra)、《极地战嚎5 》(DX11, Ultra)、《战争机器5》(DX12, Ultra)、《刺客任务2》(DX12, Ultra)、《地平线:期待黎明》(DX12, Ultra)、《战栗深隧》(DX12, Ultra)、《恶灵古堡3》(DX12, Ultra)、《古墓奇兵:暗影》(DX12, Highest)、《异国探险队》(DX12, Ultra)、《全军破敌三国》(DX11, Ultra)、《巫师3》(DX11, Ultra no HairWorks)打开4K分辨率。系统内含 Radeon RX 6800 XT并安装AMD Radeon Graphics 驱动程序27.20.12031.1000 版,以及Radeon RX 5700 XT 搭配AMD Radeon Graphics 驱动程序26.20.13001.9005版。实际效能可能有所差异。RX-549
注3:AMD内部的模型分析,在RX 5700 XT 与RX 6900 XT上执行33款app量测平均CAC数据,再除以运算单元数量,分别除以40与80两种数值。实际效能可能有所差异。RX-543
注4:AMD内部进行模型分析,根据仅使用绘图发动机的系统量测平均游戏耗电,以及启用3DMark11后的耗电,对比时脉频率,量测RX5700 XT 与RX 6900 XT的数据后再除以运算单元的数量(分别为40与80)。RX-536
注5:由AMD工程部进行量测推算,受测系统组态:Radeon RX 6000 系列绘图卡,内部搭载128 MB AMD Infinity Cache高速缓存与256-bit的GDDR6内存。量测4K分辨率下的游戏,在顶尖游戏中AMD Infinity Cache平均高速缓存命中率为58%、再乘以16个64B AMD Infinity Fabric通道的理论尖峰带宽,这些通道将高速缓存连到绘图发动机,最高升频时脉达到1.94 GHz。RX-547
注6:根据AMD工程实验室内部模型分析与测试,于2020年10月5日执行。受测对象为Radeon RX 6800 XT,内部搭载128 MB 的AMD Infinity Cache 高速缓存,对比Radeon RX 5700 XT显示卡,量测内存延迟。实际效能可能有所差异。RX-564
注7:根据AMD工程实验室内部模型分析与测试,2020年10月5日,受测对象为Radeon RX 6800 XT对比Radeon RX 5700 XT,使用Cac进行量测,在相同的功率提升以及AMD Infinity Cache升速设定下进行量测。实际效能可能有所差异。RX-566
注8:AMD Smart Access Memory仅有AMD Radeon RX 6000显示卡提供支持。未在任何其他绘图解决方案上进行验证。GD-178
注9:测试由AMD效能实验室于2020年10月18日执行,受测系统组态:Radeon RX 6800 XT(20.45-201013n版驱动程序)、RTX 3080(驱动程序456.71版)、AMD Ryzen 9 5900X (3.70GHz)CPU、16GB的DDR4-3200MHz内存、工程版AM4主机板、Win10 Pro 64操作系统。以下游戏是在4K分辨率与max设定进行量测,并在打开与关闭RAGE MODE 与SMART ACCESS MEMORY在两种设定下进行量测。《边缘禁地3》best API Ultra、《毁灭战士:永恒》Vulkan Ultra Nightmare、《极限竞速地平线4》DX 12 Ultra、《战争机器5》DX12 Ultra、《刺客任务2》DX12 Ultra、《恶灵古堡3》best API, Ultra、《德军总部:血气方刚》Vulkan Mein Leben。实际效能可能有所差异。RX-559
注10:AMD的产品保固不包含因超频造成的损坏,即使是透过AMD硬件与/或软件进行超频亦不再保固范围内。GD-26
注11:Radeon™ Anti-Lag兼容于DirectX 9 与DirectX 11 API、以及Windows 7 与10操作系统。硬件兼容性包含GCN与更新的消费型独立显卡Ryzen 2000与更新款的APU,其中包括混合与可拆式绘图产品组态。不支持行动GPU。GD-157
注12:游戏时脉是运行典型游戏应用程序时的预期GPU时脉,设置为典型TGP。实际的个人游戏时脉结果可能会有所不同。GD-147
注13:Boost Clock Frequency是运行突发工作负载的GPU上可达到的最大频率。提升时脉的可实现性、频率和可持续性将基于多种因素而变化,这些因素包括但不限于:热条件以及应用程序和工作负载的变化。GD-151
本文由:欧宝体育 提供
关注欧宝体育
Copyright © 2020 欧宝体育官网_欧宝体育官网app_欧宝体育官网入口公司 版权所有
ICP备*********号